A Microsoft vezérigazgatója, Satya Nadella a Zdnetnek adott interjújában elmondta: a HoloLens jelenlegi modellje elsősorban fejlesztési és vállalati célokat szolgál, mintsem a videojáték ipart. 

„Általánosságban véve az a célunk, hogy többrétű felhasználhatóságot tegyünk lehetővé. Az az egyedi lehetőségünk van, hogy hidat teremtsünk a felhasználók és a vállalatok között -- azt akarom, hogy minden technológiánkkal ezt fürkésszük. A HoloLens esetében elképesztően nagy érdeklődést látunk a kórházak, az egészségügy és a kereskedelem részéről, így erre koncentrálunk.”

A játékokat persze nem mellőzik teljesen, elvégre láthattunk nem is egy bemutatót. A Minecraftot jegyző Mojangot pedig részben éppen azért vásárolták meg, hogy „új játékstílust alkossanak a kevert valóság keretein belül.”

windows-hololens.jpg